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BOB半岛:《魔兽世界》110战团系统功能全解

发布时间:2024-08-07 10:58:25   来源:BOB半岛官网入口   作者:BOB半岛官方网站

  《魔兽世界》11.0前夕内容更新上线后会带来全新的战团系统,那么战团系统都包含哪些内容和功能呢?请看下面的《魔兽世界》11.0战团系统功能全解,希望对大家有用。

  拓展你的《魔兽世界》全部角色的游戏潜力,使战网通行证中的角色共享进度,突破阵营限制——包括共享的 “地心之战”名望、战团银行、成就、收藏等各类内容。

  “地心之战”前夕内容更新上线后,玩家首次登录《魔兽世界》,系统会自动进行转换,让大量游戏进度变为账号共享。玩家无需分别登录各个角色来转换所有进度和物品;首次登录时可能需要等待一段时间,让系统完成战团的处理流程。战团转换流程可能需要多达20分钟或更长时间,并且根据需要处理的数据量,可能出现登录排队的情况。

  全新的战团系统可以对玩家战网通行证中的所有角色生效,物品、收藏和进度皆可共享,并且能涵盖该战网通行证下所有服务器、阵营以及每一个游戏账号。

  玩家可以为一个场景指定四名角色,更多场景预计于未来开放,供大家收集。此外,这一系统还使玩家能够更轻松地查看战团的所有成员,角色选择界面还会显示每一个角色的详细信息。

  有了战团,玩家就不再需要切换服务器来查看不同服务器上的其他角色了。但如果玩家在同一战网通行证下有多个《魔兽世界》账号,则无法显示整个战团。在此情况下,玩家在登录界面只能看到同账号的角色,不过同一战网通行证下的所有账号角色仍然属于同一个战团。

  游戏中的银行职员可以提供战团银行服务,战团中的所有角色都可以使用战团银行,自由存取物品。战团银行可以提供至多5个标签页,每个标签页下有98个可用的物品栏。标签页可以用金币购买,解锁的页数越多,花费的金币也越多,并且可以自定义标签页的图标,管理方式也和公会银行一样。战团银行更像对单个角色银行的补充。

  所有非灵魂绑定的物品都可以存放在战团银行里。战团银行也可以作为材料银行,玩家无需取出,就可以使用其中的材料完成制作。此外,玩家也可以通过此银行手动存取战团中的所有角色的金币。

  另外,同时用多个《魔兽世界》账号游玩多个角色的玩家应该知道,就像宠物对战一样,只有最先登录服务器角色才能使用战团银行。

  角色的个人银行的界面和功能将在未来得到调整,也将获得类似于战团银行的标签页。当此改动上线时,角色银行就不需要背包了。这项改动不会影响银行中当前可用的栏位数量,但会将其从背包转换成标签页。

  在加基森附近完成任务“战团集结”剧情任务线,就能为战团银行解锁大量存储空间。完成任务之后,你还能获得战团银行距离抑制器法术。这个法术能够召唤一个直通战团银行的私人传送门,你可以在10分钟内进行存取(冷却时间为4个小时)。

  “既然我们已经获取了所有需要的置换数据,只需在一家合适的银行里设置一个虫洞,马上就能把装备直接从战场放进彼此的口袋了!”

  在《魔兽世界》中,装备是体现角色进度的主要形式之一。战团系统将确保玩家能够更加方便地管理和收集装备,也更方便小号使用。

  装备前战团绑定(WuE)是一种全新的装备。装备前战团绑定的装备可以在战团角色中自由交换,但是在被角色装备后就会变为灵魂绑定。

  装备前战团绑定的装备可以在团队副本、地下城和地下堡中获得。每当玩家获得战利品时,都有小概率获得一件额外的装备前战团绑定装备作为个人战利品。这件装备会比相应来源的其他掉落至少低一档,目前是低一整个升级档位(例如英雄-勇士)。任何职业可用的装备都可能有这种掉落。

  另外,只需要正常游玩偶尔就能获得一件装备,其物品等级会比你当前的装备低一档。用它来帮扶你的小号角色吧,或者借此良机,体验你一直心心念念的新职业。

  为了帮助玩家继续拓展收藏,并按照自己想要的风格来装扮小号角色,所有角色都可以收集所有物品外观,无论是否能够装备此物品。不过职业限定的外观例外,依然只能由特定职业收集。

  还请特别注意,以上改动只会影响玩家收集外观的能力。而哪些角色可以使用哪些外观的规则并没有改变(例如牧师掉落了板甲头盔,那就可以为能够装备板甲的角色解锁该外观,但牧师自己无法使用板甲外观)。玩家能够在外观界面中直接预览所有职业或种族的角色外观。

  这一系统也让玩家能够更轻松地收集未绑定物品的外观。现在玩家无需装备物品即可将其添加到收藏。每当玩家通过分解、删除、出售等方式销毁一件物品时,都能自动收集该物品的外观。另外,将装备绑定(BoE)物品转变为“装备前战团绑定”物品,也可以收集相应的外观。

  如果掉落的装备有玩家尚未收集的外观,那掷点界面中还会出现一个“幻化”选项,而不是“贪婪”(幻化优先级更高)。这一系统拓展使玩家能够凭借一个角色,将自己无法装备的职业专属物品加入到幻化收藏里。使用法师角色的玩家可以收集战士的物品,并将其加入幻化收藏,供战士角色使用。

  在掷点幻化时,可装备该物品角色的掷点优先级要高于无法装备此物品的角色(例如,掷幻化骰子决定一件布甲装备的归属时,牧师的优先级永远高于战士)。

  开启战团声望以后,玩家在单个角色上获得的所有进度都会与所有其他角色共享。奖励也会为所有角色解锁,不过形式会各有不同。战团共享奖励只能领取一次,同时部分奖励依然为角色限定,需要用各个角色完成收集。

  当声望转换为战团共享之后,声望进度会显示为该账号内所有角色中已取得的最高进度。例如,假设玩家有一个角色的瓦德拉肯联军名望为5级,另一个角色名望为10级,那么新的瓦德拉肯联军战团名望则为10级。

  出于多种原因,部分声望将不会转换。这类声望包括冬裘熊怪和格里梅罗格竞速者,因为这样会与游戏的背景设定不符——冬裘熊怪有一个学习语言的流程,如果全角色共享就不太合适。而格里梅罗格竞速者声望更像体现单个角色在蜗牛竞速赛中的表现。不过这些也是相对次要的声望,并不会像战团共享声望一样有较大的影响。

  另外,过往内容更新的声望需要不少的时间才能完成转换,所以会在今后逐步完成。有部分声望不会被转换,例如“燃烧的远征”中奥尔多和占星者的声望,以及“暗影国度”中的盟约声望,因为它们代表了每个角色特定的抉择。

  玩家在战团中首次完成任何任务,都可以获得额外的任务奖励。另外,多次完成任务还能获得其他独特的奖励。

  任务只有在首次完成时才会提供声望。如果玩家用小号多次完成同一个任务,则会获得类似于巨龙群岛补给的额外奖励货币,而不是再次获得声望。这种货币可以在战团中自由转移,并且可以用来购买各种各样的战团等级奖励,例如外观、坐骑和宠物。

  这样玩家就可以使用任何角色来完成任务,也不会影响到声望或进度。不管是用哪个角色先完成了任务,都能为战团获得声望。

  战团系统上线后,所有成就都会变为“战团成就”。系统会追踪并显示总的战团成就点数,这个点数就是账号内所有成就点数的总和,再加上每个角色完成的角色限定成就的点数。

  许多成就都会变为账号共享成就——所有内容更新中大约有2000个此类成就,只有少数例外。具体来说就是那种需要单个角色完成活动,从而提高难度或趣味性的成就。比如成就你疯了吧?!,这个成就难点在于玩家需要尽可能地提高在对立阵营中的声望。

  此外,任何不会因为角色共享进度而受益的成就也不会转换,例如“泰达希尔的回忆”。这类成就依然保留为角色限定,让玩家可以查看自己特定的角色完成了哪些丰功伟绩。这并不会影响玩家的成就点数、奖励或完成成就的能力。

  成就提供的大部分奖励都会变为战团共享。许多奖励可以由整个战团的角色使用,例如大多数的头衔。而在其他情况下,整个成就都将转换,奖励也会随之变为账号共享。例如,完成成就“钥石英雄”可以获得地下城传送,我们会把这个成就和奖励都变为账号共享。

  还有一种例外,那就是用来表彰单个角色优异表现的成就奖励,例如成就角斗士:“巨龙时代”第3赛季给予的头衔依然是角色限定。

  对于绝大部分成就,我们会将玩家的所有角色拥有的进度汇总统计。比如,玩家已经用三个不同的角色各完成了200份个人制造订单,那该玩家在登录时就可以立即获得成就“私家匠师”。

  有少部分成就需要取所有角色中的最高数值才合理,比如成就“升到70级”。在大多数情况下,没有收益的成就并不会转换。而对于其中的例外情况,我们会使用玩家角色达到的最高数值。

  为了照顾不想用全部角色重新探索每一张地图的玩家,我们新增了玩具瞬息全战团地图,能够揭露战团成员完全探索过的区域地图。只要将两个角色升到满级,就能解锁这张地图!

  为了避免玩家将货币误用在错误的角色上,从而引起混乱和困惑,货币并不是由战团完全共享的,而是可以在战团中的角色之间转移。这样玩家就不用先购买某样特殊物品,然后再发送给自己的小号。而是可以在当前角色的货币界面中,将其他角色身上的可共享货币直接转移给自己。

  如果赚取货币的角色应当是货币的主要使用者,但玩家想要将多余的货币转移给小号角色,在转移过程中就会受到轻微的折损。具体的例子是以前通过购买物品来实现转移价值折损的旧版货币,例如“暗影国度”的宇宙助熔剂。

  请注意,依然会有许多货币无法转移,因为它们代表了基于角色的重要进度。“地心之战”中作用等于纹章和飞珑石的物品就是其中的两个例子。

  飞行点同样也将变为账号共享。对于尚未解锁的标准飞行点,玩家只需要用一个角色解锁,就可以整个战团共享。玩家账号中任意角色已经解锁的飞行点,都将为整个战团解锁。



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